آکس کدکارگاه برنامه‌نویسی
یادگیری با بازی · ⭐۰

اگر این نشد، چی؟

گاهی اگر یک شرط درست نباشد، باید کار دیگری انجام بدهیم.

۷ بازی و چالشیادگیری با کشف و تجربه
قدم‌به‌قدم یاد بگیراز مثال تا حل مسئله
۰ از ۲۴ ستارهدستاوردهای این مسیر ←
۰۱ / کشف یک مفهوم تازه

یادت هست شرط چی بود؟

اگر چراغ سبز بود → برو

وگرنه یعنی چی؟

اگر باران می‌بارد → چتر برداروگرنه → بدون چتر برو

وگرنه یعنی اگر شرط بالا درست نبود، این کار را انجام بده.

دو راه، یک تصمیم

باران می‌بارد؟
چتر بردار
بدون چتر برو

مثال‌های روزمره

سرما

اگر هوا سرد استاگر کاپشن بپوشوگرنه تی‌شرت بپوش

چراغ راهنمایی

اگر چراغ سبز استاگر برووگرنه بایست

در

اگر در قفل استاگر کلید پیدا کنوگرنه در را باز کن

گرسنگی

اگر گرسنه‌ایاگر غذا بخوروگرنه به بازی ادامه بده
۰۲ / وقت بازی و تمرین است

بازی‌های اگر / وگرنه

با هر مرحلهٔ درست یک ستاره می‌گیری. آماده‌ای؟

باران یا آفتاب؟

وضعیت هوا را ببین و تصمیم درست را بگیر.

۰/۵

اگر باران است → چتر بردار، وگرنه → بدون چتر برو.

۰۳ / وقت یک چالش تازه است

اگر / وگرنه

اگر

این کار

وگرنه

آن کار

در برنامه‌نویسی، به این تصمیم دوطرفه If / Else می‌گوییم.

شرط: «باران می‌بارد»

If / Else را کامل کن

If / Else را کامل کن

هر دو شاخه را با تصمیم درست پر کن.

۰/۳

هر دو جای خالی را با تصمیم درست پر کن.

اگر باران بود → ____

وگرنه → ____

بازی انتخاب مسیر

ربات می‌خواهد به خانه برسد. در هر دوراهی تصمیم درست را بگیر.

بازی انتخاب مسیر

ربات می‌خواهد به خانه برسد. در هر دوراهی تصمیم درست را بگیر.

مرحله ۱/۳مرحله ۲/۳مرحله ۳/۳
مسیر باز است

چه چیزی اضافه شد؟

فقط اگر

اگر باران بود→ چتر بردار

اگر / وگرنه

اگر باران بود→ چتر برداروگرنه→ بدون چتر برو

حالا برای هر دو حالت تصمیم داریم.

ماموریت دو راهی

ربات می‌خواهد به گنج برسد. در هر مرحله تصمیم درست را بگیر.

ماموریت دو راهی

ربات می‌خواهد به گنج برسد. در هر مرحله تصمیم درست را بگیر.

مرحله ۱/۴مرحله ۲/۴مرحله ۳/۴مرحله ۴/۴
باران می‌آید
هر قدمت ارزشمند است

ستاره‌ها و نشان‌های تو

⭐ ۰ستاره جمع کرده‌ای
هواشناسهنوز باز نشده
پل‌نوردهنوز باز نشده
چراغ‌شناسهنوز باز نشده
شاخه‌شناسهنوز باز نشده
کامل‌کنندههنوز باز نشده
ماجراجوهنوز باز نشده
قهرمان ماموریتهنوز باز نشده
قهرمان دو راهیهنوز باز نشده

چی یاد گرفتیم؟

  • اگر شرط درست بود، یک کار انجام می‌دهیم.
  • اگر درست نبود، کار دیگری انجام می‌دهیم.
  • با If / Else می‌توانیم بین دو راه تصمیم بگیریم.

🎉 حالا می‌توانی به برنامه بگویی در هر حالت چه کاری انجام دهد!

تصمیم‌گیری If / Else برای کودکان | آکس کد