آکس کدکارگاه برنامه‌نویسی
یادگیری با بازی · ⭐۰

اگر این شد، چی کار کنیم؟

گاهی قبل از انجام یک کار باید اول ببینیم چه اتفاقی افتاده.

۶ بازی و چالشیادگیری با کشف و تجربه
قدم‌به‌قدم یاد بگیراز مثال تا حل مسئله
۰ از ۲۰ ستارهدستاوردهای این مسیر ←
۰۱ / کشف یک مفهوم تازه

شرط یعنی چی؟

شرط یعنی اول یک چیز را بررسی کنیم و بعد تصمیم بگیریم چه کاری انجام دهیم.

مثل وقتی به چراغ راهنمایی نگاه می‌کنی: اول رنگش را می‌بینی، بعد تصمیم می‌گیری بروی یا بایستی.

چراغ راهنمایی

اگر سبز بودبرو

مانع

اگر جلویت مانع بودبپیچ

کلید

اگر کلید را پیدا کردیدر را باز کن

باران

اگر باران بودچتر بردار

اول ببین، بعد تصمیم بگیر

چراغ چه رنگی است؟

حالا چه کار کنیم؟

۰۲ / وقت بازی و تمرین است

بازی‌های تصمیم‌گیری

با هر مرحلهٔ درست یک ستاره می‌گیری. آماده‌ای؟

چراغ راهنمایی

رنگ چراغ را ببین و تصمیم درست را بگیر.

۰/۵

چراغ چه رنگی است؟ تصمیم درست را بگیر.

۰۳ / وقت یک چالش تازه است

درست یا نادرست؟

چراغ سبز است.

اگر / آنگاه

IF

اگر چراغ سبز است

THEN

برو

برنامه‌نویس‌ها برای این نوع تصمیم‌ها از If استفاده می‌کنند.

شرط را کامل کن

شرط را کامل کن

جای خالی را با تصمیم درست پر کن.

۰/۳

جای خالی را با تصمیم درست پر کن.

اگر چراغ سبز بود →

ماموریت تصمیم‌گیری

ربات می‌خواهد به صندوق گنج برسد. در هر مرحله تصمیم درست را بگیر.

ماموریت تصمیم‌گیری

در هر مرحله تصمیم درست را بگیر و به گنج برس.

مرحله ۱: چراغ راهنماییمرحله ۲: مانعمرحله ۳: در قفل‌شده

گاهی یک راه دیگر هم هست

اگر باران بود → چتر برداروگرنه → بدون چتر برو

گاهی اگر شرط درست نبود، یک کار دیگر انجام می‌دهیم. این را کمی جلوتر یاد می‌گیریم!

هر قدمت ارزشمند است

ستاره‌ها و نشان‌های تو

⭐ ۰ستاره جمع کرده‌ای
دوست چراغ‌راهنماهنوز باز نشده
دورزن ماهرهنوز باز نشده
کلیدیابهنوز باز نشده
تصمیم‌گیرهنوز باز نشده
شرط‌سازهنوز باز نشده
ماموریت‌برهنوز باز نشده
قهرمان شرط‌هاهنوز باز نشده

چی یاد گرفتیم؟

  • اول شرایط را بررسی می‌کنیم.
  • اگر شرط درست بود، یک کار انجام می‌دهیم.
  • شرط‌ها به برنامه کمک می‌کنند تصمیم بگیرد.

🎉 حالا تو هم می‌توانی به ربات یاد بدهی چه وقت چه کاری انجام دهد!

شرط‌ها و تصمیم‌گیری برای کودکان | آکس کد