آکس کدکارگاه برنامه‌نویسی

کارگاه آکس کد

حرکت و مختصات

با محورهای x و y جای شخصیت را کنترل کن.

صحنه، حرکت و رسانه۲۵ دقیقهتمرین اجرایی

پیشنهاد پیش‌نیاز: اشتباه کردن و اشکال‌زدایی

مفهوم را یاد بگیر

مرکز صحنه مختصات صفر و صفر است. با افزایش x به راست و با افزایش y به بالا می‌رویم. مختصات صحنه با پیکسل‌های گوشی فرق دارد؛ تغییر اندازهٔ نمایشگر نباید منطق حرکت را عوض کند.

«قدم برو» در جهت شخصیت حرکت می‌کند، اما تغییر y فقط جای عمودی را تغییر می‌دهد. برای تکرار آزمایش، ابتدا شخصیت را به نقطهٔ شروع برگردان.

یک مثال قدم‌به‌قدم

۱برو به x:۰ y:۰ ← ۱۰ قدم برو ← y را ۲۰ تغییر بده
۲پایان با جهت اولیه: x=۱۰ و y=۲۰

حالا نوبت توست

  1. شخصیت را به مرکز ببر.
  2. یک حرکت افقی و یک حرکت عمودی اضافه کن.
  3. قبل از اجرا مختصات پایان را بنویس و بعد بررسی کن.
باز کردن تمرین در ویرایشگر

بازبینی تمرین

این تیک‌ها برای بازبینی شخصی‌اند و نمرهٔ مهارت محسوب نمی‌شوند.