پیشنهاد پیشنیاز: پروژهٔ داستان تعاملی
مفهوم را یاد بگیر
بازی به قانون روشن نیاز دارد: بازیکن چه میکند، امتیاز چطور تغییر میکند و چه زمانی بازی تمام میشود؟ وضعیتهای شروع، بازی و پایان را جدا کن تا رفتار هر بخش مشخص باشد.
برای بازی گرفتن ستاره، ورودی میتواند حرکت با کلید، امتیاز تعداد ستاره و باخت تمام شدن زمان باشد. این پروژهٔ کامل به موتور اسکرچ نیاز دارد؛ در کارگاه فعلی طراحی، رسانه، پیشنمونهٔ حرکت و خودآزمایی را انجام بده.
یک مثال قدمبهقدم
۱
شروع → امتیاز=۰، زمان=۳۰۲
بازی → گرفتن ستاره، امتیاز+۱۳
زمان=۰ → پایان؛ دکمهٔ شروع → مقداردهی دوبارهحالا نوبت توست
- قوانین را در پنج جمله بنویس.
- رسانهها و پیشنمونهٔ حرکت را در ویرایشگر آماده کن.
- برای برد، باخت و شروع دوباره آزمون جدا بنویس.
تمرین اصلی این درس ردگیری و طراحی الگوریتم است؛ همهٔ امکانات گفتهشده هنوز در شبیهساز اجرا نمیشوند.