آکس کدکارگاه برنامه‌نویسی

کارگاه آکس کد

پروژهٔ بازی؛ قانون و وضعیت

هدف، ورودی، برد، باخت و شروع دوباره را طراحی کن.

پروژه و قدم بعدی۲۰ دقیقهتمرین مفهومی

پیشنهاد پیش‌نیاز: پروژهٔ داستان تعاملی

مفهوم را یاد بگیر

بازی به قانون روشن نیاز دارد: بازیکن چه می‌کند، امتیاز چطور تغییر می‌کند و چه زمانی بازی تمام می‌شود؟ وضعیت‌های شروع، بازی و پایان را جدا کن تا رفتار هر بخش مشخص باشد.

برای بازی گرفتن ستاره، ورودی می‌تواند حرکت با کلید، امتیاز تعداد ستاره و باخت تمام شدن زمان باشد. این پروژهٔ کامل به موتور اسکرچ نیاز دارد؛ در کارگاه فعلی طراحی، رسانه، پیش‌نمونهٔ حرکت و خودآزمایی را انجام بده.

یک مثال قدم‌به‌قدم

۱شروع → امتیاز=۰، زمان=۳۰
۲بازی → گرفتن ستاره، امتیاز+۱
۳زمان=۰ → پایان؛ دکمهٔ شروع → مقداردهی دوباره

حالا نوبت توست

  1. قوانین را در پنج جمله بنویس.
  2. رسانه‌ها و پیش‌نمونهٔ حرکت را در ویرایشگر آماده کن.
  3. برای برد، باخت و شروع دوباره آزمون جدا بنویس.
باز کردن پیش‌نمونهٔ پروژه

تمرین اصلی این درس ردگیری و طراحی الگوریتم است؛ همهٔ امکانات گفته‌شده هنوز در شبیه‌ساز اجرا نمی‌شوند.

بازبینی تمرین

این تیک‌ها برای بازبینی شخصی‌اند و نمرهٔ مهارت محسوب نمی‌شوند.